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Cuentos de Zestiria ¡¡¡Precio de bienvenida!!!
Nombre original | テイルズ オブ ゼスティリア ¡¡Precio de bienvenida!! |
Fecha de lanzamiento original | 7 de julio de 2016 |
Género | Juego de rol |
Origen | Japón |
CERO B (12+) | |
N° de catálogo | PLJS-70043 |
Código de producto | 4573173303163 |
Jugadores | 1-4 |
importación japonesa
Veinte años de historias:
Para celebrar el 20.° aniversario de la serie Tales Of, Bandai Namco está preparando el mundo para Tales of Zestiria, ¡el 15.° título de Mothership!
A medida que esta célebre franquicia continúa su desarrollo, Zestiria hace un guiño al pasado retomando las raíces de la alta fantasía del primer Tales of Games y abriendo nuevos caminos, conservando muchos de los elementos clásicos que los fans han visto a lo largo de los años. ¡Es muy posible que este título sea el más sólido y consolidado de Tales of hasta la fecha!
Zestiria se desarrolla en el continente de Greenwood, dividido entre dos imperios en guerra. La historia sigue a Sorey, un joven apasionado, empoderado por una raza mística conocida como los Tenzoku, también conocidos como "Pueblo Celestial". Con su ayuda, Sorey liberará Greenwood. Como todos los juegos de Tales Of, siempre hay un tema subyacente; en esta ocasión, es "Sekai o tentō jōnetsu": ¡iluminar el mundo con pasión!
Baba-San y el entusiasmo por la exploración y la aventura:
Un gran cambio con respecto a los títulos anteriores de Tales of Games, Zestiria será el primero de los títulos en presentar un diseño de estilo de mundo abierto; este cambio drástico se debe al deseo del productor Hideo Baba de cambiar la dirección de la exploración (como en títulos anteriores, lo comparó con "moverse por una autopista").
Mientras exploran el vasto y nuevo mundo de Greenwood, los jugadores pueden acceder a nuevas áreas con poderes específicos para cada compañero, como escabullirse entre pequeños obstáculos, superar obstáculos grandes, jugar con sigilo, teletransportarse e incluso interactuar con las luces y el entorno. Además, dependiendo del personaje elegido para acompañar a Sorey, pueden tener escenas y conversaciones relevantes para la historia; por supuesto, todas las escenas cuentan con voces completas, y todos los personajes del mapa volverán a tener representación corporal completa.
El sistema de combate de movimiento lineal Fusionic Chain (LMB):
Por primera vez, el reconocido sistema de combate en tiempo real de Tales of Games también se actualiza. Los jugadores ahora se enfrentarán a los enemigos en el mapa, a diferencia del estilo de combate de campo a campo de otros títulos. Por ello, el pensamiento estratégico será fundamental, ya que se ha mencionado que el entorno influye en el resultado de la batalla.
Las batallas se llevarán a cabo con hasta cuatro miembros del grupo contra un habitante enemigo, y si las cosas se vuelven demasiado abrumadoras, hay una nueva habilidad en la que los personajes humanos pueden fusionarse con los Tenzoku, produciendo una forma híbrida con nuevas habilidades y estadísticas, dependiendo de la combinación.
All Star Team + ¿Lanzamiento mundial?
Además de la experiencia del líder del equipo, Hideo Baba, otros grandes nombres de la industria que trabajan en este proyecto son Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata y Diago Okumura, encargados del diseño de personajes y arte; Tatsuro Udo, programador de combate que trabajó en Tales of Graces; Ufotable, encargado de las cinemáticas del anime; y los co-músicos Go Shiina y Motoi Sakuraba, ambos figuras clave de la música de numerosos juegos famosos. Lo más emocionante es que todos ellos son veteranos de la serie Tales of, y esta reunión forma un equipo de ensueño para los fans de Tales of.
Ficha técnica
Cero | B |
Version | Japonaise |
État | Occasion |
Genre | RPG |
Langue | Japonais |
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